\b;Příkaz \c;build\n;
Příkaz \c;build();\n; nařizuje robotu postavit budovu dané \l;kategorie\u cbot\category;.

\b;Základní použití
Zde je program, který najde nejbližší \l;kostku titanu\u object\titan;, dojede k ní a postaví \l;továrnu na roboty\u object\factory;.
\c;
\s; \l;object\u cbot\object; item = \l;radar\u cbot\radar;(\l;Titanium\u object\titan;);
\s; \l;goto\u cbot\goto;(item.position);
\s; build(\l;BotFactory\u object\factory;);
\n;
\b;Pro pokročilé
Syntaxe:
\s;\c;build ( kategorie );\n;

Postaví budovu z titanové kostky před \l;stavitelem\u object\botbr;.

\t;kategorie: \c;\l;int\u cbot\int;\n;
\l;Kategorie\u cbot\category; požadované budovy.

\t;Návratová hodnota: \c;\l;int\u cbot\int;\n;
Chyba při provádění tohoto příkazu obvykle ukončí program. Tomu můžete zabránit pomocí příkazu \c;\l;errmode\u cbot\errmode;(0)\n;. Pak bude příkaz \c;build()\n; v případě chyby vracet nenulovou hodnotu.
\c;== 0\n; Budova postavena
\c;!= 0\n; Nelze stavět (například nejbližší kostka titanu je příliš daleko nebo požadovaná budova není v aktuální misi dostupná)

\t;Užitečné odkazy
\c;\l;canbuild\u cbot\canbuild;\n;, \c;\l;buildingenabled\u cbot\buildingenabled;\n;.
\l;Programování\u cbot;, \l;datové typy\u cbot\type; a \l;kategorie\u cbot\category;.
