Правила гри "Domination"

Правила гри Domination прості для вивчення; але для перемоги ви маєте ретельно планувати кожен хід, при цьому звертаючи пильну увагу на опонентів.



I. Налаштування гри

Існує кілька варіантів налаштуваня вашої гри у Domination:

Мапи

У Магазині карт (Map Store) є можливість вибрати різні мапи щоб зробити гру цікавіше чи складніше. Ви навіть можете створити власні мапи!

Картки

Ви також можете обрати різні колоди карток.

Режим гри

1. "Панування" (Domination): Ви маєте захопити всі країни на мапі, і тим самим ліквідувати всіх ворогів. Така гра може бути довгою та виснажливою.

2. Столиця" (Capital): Кожен гравець має країну, яку обрав Столицею. Щоб виграти гру, ви маєте захопити всі такі Столиці.

3. "Місія" (Mission): Кожен гравець виконує власну випадкову місію. Виграє той, хто першим виконає свою місію. Місії можуть включати ліквідацію гравця певного кольору, окупацію певного континенту, або поєднання цих умов. Ви можете продовжити гру у “Панування” після виконання своєї місії.

Варіанти обміну карток

Дивіться "Торгівля картками" нижче для подробиць щодо обміну.

1. "Збільшуваний" (Increasing): при торгівлі кожен наступний набір карток, збільшує кількість армій, що отримує гравець. Перший набір отримує 4 армії, другий набір - 6 армій, далі 8, 10, 12, 15, 20, 25, і так далі зі збільшенням наступного кроку у 5 армій. Майте на увазі, що обмежень немає!

2. "Постійний" (Fixed): кожен набір карток обмінюється на постійну кількість армій в залежності від набору:

a. Всі картки Піхоти - 4 армії

b. Всі картки Кавалерії - 6 армій

c. Всі картки Артилерії - 8 армій

d. Всі картки різні - 10 армій

e. Всі універсальні картки - 12 армій.

3. "Італійський" (Italian): кількість армій також постійна але за іншою вартістю, також немає обмежень кількості карток, що може утримувати гравеіць:

a. Всі картки Артилерії - 4 армії

b. Всі картки Піхоти - 6 армій

c. Всі картки Кавалерії - 8 армій

d. Всі картки різні - 10 армій

e. Дві однакові та універсальна - 12 армій.

УВАГА: "Італійські" правила також додають третій кубик для захисту. Це може повністю змінити хід гри!

Автоматичне розміщення

На початку гри ваші армії будуть встановлені автоматично замість вас.

Повторне використання

Якщо всі картки будуть роздані, колода починається спочатку. Зніміть відмітку щоб припинити видачу карток після закінчення колоди.

Гравці

Оберіть складність, кольори, та кількість гравців-людей.



II. Хід гри

Початок гри

Порядок гравців випадковий, а налаштування залежать від типу гри.

1. "Панування" та "Столиця" - Кількість армій у кожного гравця залежить від кількості гравців:

a. 6 гравців - по 20 армій у кожного

b. 5 гравців - по 25 армій

c. 4 гравця - по 30 армій

d. 3 гравця - по 35 армій

e. 2 гравця - по 40 армій

Кожен гравець розміщує по одній армії за хід у незайнятій країні, доки всі країни не будуть зайняті. Після цього залишок армій розміщується по одній за хід серед своїх країн для створення стартових умов. У режимі "Столиця" кожен гравець також обирає країну, яка призначається столицею.

2. "Місія" - початкові країни призначаються випадкого, після чого гравці розміщують залишок армій.

Ходи

За кожен хід гравець може торгувати картками, розміщувати армії, нападати та потім перегруповуватись.

1. Торгівля картками - ОДНА випадкова ігрова картка надається гравцю в кінці кожного ходу, якщо за цей хід він захопив принаймні одну країну. Картки можуть обмінюватись якщо зібрано набір з трьох карток:

a. Три картки Піхоти,

b. Три картки Кавалерії,

c. Три картки Артилерії,

d. Три різні картки, або

e. Будь-який набір з перелічених з використанням Універсальних карткок, які можуть бути використані як картки будь-якого типу.

Кількість армій, що ви отримаєте при обміні, залежить від обраних правил гри (дивіться Налаштування гри вище), а також можливо від того, скільки гравців до вас міняли картки. Ви також отримаєте 2 додаткові армії якщо на картці, що обмінюється, зображена країна, якою ви володієте. Ці дві армії будуть автоматично розміщені саме у цій країні.

Примітки щодо торгівлі:

a. Коли ви ліквідуєте одного з опонентів, ви отримуєте усі його картки. Якщо внаслідок цього у вас зібралось 5 або більше карток, ви ПОВИННІ розпочати торгівлю негайно, щоб зменшити кількість карток нижче 5.

b. Якщо на початок ходу вас стало 5 або більше карток, ви ПОВИННІ розпочати торгівлю.

c. Зазначене вище не стосується "Італійського" режиму, у якому ви не обмежені у кількості карток, яку ви можете тримати.



2. Розміщення нових армій - На початку кожного ходу кожний гравець отримує певну кількість нових армій, які він має розмістити на мапі. Ця кількість залежить від кількості країн, якими володії гравець, згідно з формулою:

Кількість нових армій = кількість країн / 3 (залишок відкидається)

Наприклад: 11 країн = 3 армії, 19 країн = 6 армій. Гравці отримують не менше ніж 3 армії за хід.

Якщо на момент початку ходу гравця якийсь континет знаходиться повністью під його контролем, кількість нових армій збільшується відповідно до контрольованого континента. Дивіться деталі кожної мапи щодо значень континентів на ній. Наприклад, на стандартній мапі:

a. Північна Америка – 5 армій

b. Південна Америка – 2 армії

c. Європа – 5 армій

d. Африка – 3 армії

e. Азія – 7 армій

f. Австралія – 2 армії

Ці нові армії разом з арміями, що отримані в обмін на картки, можуть бути розміщені у будь-якій країні під вашим контролем - кількість армій, розміщених в одній країні, не обмежується.



3. Напад - Для підкорення будь-яких нових країн ви маєте нападати:

a. Ви можете нападати тільки на сусідні з вами країни, або якщо вони мають маркований шлях з вами.

b. Ви повинні мати щонайменше 2 армії у країні, з якої ви нападаєте - одна армія повинна залишитись для захисту.

Ви можете нападами щонайбільше 3-ма арміями одночасно, кожна з них отримує кидок кубика. Ви можете зняти вибір кубиків, якщо ви хочете здійснити напад з кількістю армій меншою ніж 3.

Захист здійснюється щонайбільше двома арміями, кожна також отримує кидок кубика. Опція "Авто-Захист" гарантує, що ви завжди при захисті будете використовувати два кубики, якщо це можливо (насправді немає жодної причини використовувати 1 кубик при захисті).

УВАГА: В "Італійському" режимі при захисті можуть використовуватись три кубики!

Значення кубиків сортуються за зменшенням окремо для нападу та захисту, та попарно порівнюються між собою. Якщо значення кубика Нападника більше, армія Захисника програє. Якщо значення кубика Нападника менше ніж Захисника або їх значення рівні між собою - програє армія Нападника. Декілька прикладів:

a. Нападник: 5, 5, 4. Захисник: 6, 4

У цьому прикладі кожен втрачає по одній армії, оскільки 6 Захисника б'є першу 5 Нападника, але друга 5 Нападника б'є 4 Захисника.

b. Нападник: 3, 2, 1. Захисник: 2, 1

Захисник втрачає обидві армії (3 б'є 2, 2 б'є 1)

c. Нападник: 6, 5, 2. Захисник: 6, 5

Нападник встрачає дві армії (6 та 5 Захисника перемагають)

Нападник у будь-який час може обрати продовжити напад або відступити та продовжити напад в іншому місці, навіть з іншої країни. Нападник також може обрати "Annihilate", у цьому випадку кубики будуть кидатись безперестанку, доки одна зі сторін не втратить усі свої армії.

Якщо Нападнику вдалося захопити країну, він має відправити туди щонайменше ті армії, що використовувались для нападу (1, 2 або 3), або більше, аж до всіх армій, але одна армія повинна лишитись у країні, з якої вівся напад. Використовуйте повзунок для вибору кількості армій, що необхідно перемістити або просто виберіть "Перемістити всі".

УВАГА: для здійснення нападу 3-ма арміями, у вашій країні має бути щонайменше 4 армії (1 армія повинна лишитись для захисту).



4. Перегрупування - в кінці вашого ходу ви можете перемістити будь-яку кількість армій за вашим бажанням з однієї країни до сусідньої. Проте, ви можете здійснити лише одне таке переміщення за хід.

Хід переходить до наступного гравця по черзі до завершення гри.



Кінець гри

Гра закінчується коли досягнута мета гри, в залежності від її типу, та гравець перемагає. У режимах "Столиця" та "Місія" ви можете продовжити грати до перемоги в режимі "Панування".



III. Поради щодо стратегії

1. "Переважна сила" - це не просто крилата фраза з "Бурі в пустелі", вона працює. Тримайте свої армії зосередженими та зконцентрованими.

2. Захоплуйте та утримуйте континенти, що легко захистити.

3. Старайтесь нападом не заганяти себе у кут - заздалегідь плануйте, де ваша армія опиниться в кінці ходу.

4. Шанси перемоги вище, коли ви використовуєте для нападу 3 армії, а у захисті 2, або використовуєте 2 проти 1.